Координаты · Java и Bedrock

Слизневые чанки

Где под землёй появляются слизни: карта чанков вокруг вас по зерну мира, ближайшие слизневые чанки и их границы в блоках. Формула — из кода игры, для Java она сверена с самим Java.

Мир

Карта чанков

на карте слизневых: 35 из 425
Чанк 0, 0 — обычный

Блоки X от 0 до 15, Z от 0 до 15. Здесь слизни появляются только в болотах и мангровых болотах.

Как устроены слизневые чанки

Мир поделён на чанки — столбы 16 на 16 блоков от дна до неба. Номер чанка — координата блока, делённая на 16 с округлением вниз: блок X = −1 уже в чанке −1. Каждый десятый чанк — слизневый, и какой именно, в Java зависит от зерна мира, а в Bedrock — только от координат.

Для фермы выкопайте весь чанк ниже высоты 40 и сделайте платформы с шагом в три блока — слизням нужно место для появления. Чем больше пустых этажей в чанке и чем меньше пещер вокруг, тем быстрее идёт ферма.

Обновлено: 25.09.2026

Частые вопросы

Как найти слизневый чанк?

В Java узнайте зерно мира командой /seed и введите его вместе со своими координатами — калькулятор покажет карту и ближайшие слизневые чанки. Границы чанка видно в игре по F3+G. В Bedrock зерно не нужно: слизневые чанки там одинаковы во всех мирах.

На какой высоте появляются слизни?

В слизневом чанке — ниже высоты 40, при любом освещении, поэтому ферму строят глубоко под землёй. Вне слизневых чанков слизни появляются только в болотах и мангровых болотах на поверхности, ночью и чаще в полнолуние.

Сколько чанков слизневые?

Один из десяти. Игра смешивает зерно мира с координатами чанка и бросает число от 0 до 9: чанк слизневый, если выпал ноль. Поэтому в любой местности слизневый чанк обычно находится в нескольких чанках от вас.