Удача, Добыча и рыбалка
Сколько алмазов даёт Удача III, что выпадает с мобов с Добычей и как Везучий рыбак меняет улов — точно по таблицам добычи игры, со средним, разбросом и шансом каждого предмета.
Опыт: 3–7 за блок.
Что выпадет
- Алмазот 1 до 42,2в среднем
Удача или Шёлковое касание
- Без чар
1 - Удача I
1,33 - Удача II
1,75 - Удача III
2,2 - Шёлковое касание
1
≈ 141 Алмаз · 2 стака + 13
Откуда берутся эти числа
Всё, что выпадает из блока, моба или удочки, описано таблицей добычи — файлом в данных игры. Калькулятор читает те же таблицы Java 26.3 и считает их точно: не среднее по тысяче опытов, а распределение каждого предмета — сколько в среднем, от скольки до скольки и с каким шансом хоть один.
Удача устроена по-разному: у алмазов и железа она умножает добычу, у красной пыли и светокамня прибавляет, у посевов добавляет семенам лишние броски, у гравия и листвы повышает шанс кремня и саженцев. Добыча прибавляет к обычной добыче мобов и поднимает шанс редкой. Везучий рыбак не добавляет предметов, а сдвигает веса улова в сторону сокровищ.
Частые вопросы
Сколько алмазов даёт Удача III?
В среднем 2,2 с одной руды: от 1 до 4, причём 1 и 2 выпадают чаще всего. Удача I даёт в среднем 1,33, Удача II — 1,75. Формула из таблицы добычи: число умножается на случайное от 1 до уровня + 1, но с удвоенным шансом на единицу. Так же работают железо, золото, медь, уголь, изумруды, лазурит и кварц.
Что лучше для руды: Удача или Шёлковое касание?
Для добычи ресурсов — Удача: алмазов и лазурита выходит в 2,2 раза больше. Шёлковое касание приносит саму руду, без опыта. Его берут, чтобы донести руду до базы: поставленная руда потом разбивается киркой с Удачей и даёт столько же, сколько в шахте.
Как работает Добыча?
Обычной добычи каждый уровень прибавляет от 0 до 1 предмета: с Добычей III зомби роняет до 5 гнилой плоти вместо 2. Редкая добыча — черепа визер-скелетов, железо и морковь с зомби — получает по 1% шанса за уровень: череп выпадает в 2,5% случаев, с Добычей III — в 5,5%. Редкое падает, только если моба убил игрок.
Что даёт Везучий рыбак?
Каждый уровень добавляет единицу удачи, а удача меняет веса улова: сокровищам +2, мусору −2, рыбе −1. Без чар сокровища — 5%, с Везучим рыбаком III — 11,3%, мусор падает с 10% до 4,1%. Сокровища ловятся только в открытой воде: вокруг поплавка должно быть 5×4×5 блоков воды и воздуха.
Насколько Приманка ускоряет рыбалку?
Каждый уровень снимает 5 секунд с ожидания поклёвки, которое без чар длится от 5 до 30 секунд. С Приманкой III ожидание бывает нулевым, и остаётся только время, пока рыба подплывает к поплавку: в среднем поклёвка приходит примерно втрое быстрее. Выше III Приманка не бывает — иначе рыба не клевала бы вовсе.
